PacMan 3243

PacMan ist ein Klassiker, von dem du mit Sicherheit schon gehört hast. Das Spiel ist bereits 40 Jahre alt aber trotzdem immernoch sehr beliebt. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele gelbe Punkte zu sammeln, die im Labyrinth verteilt sind.

Step – by – Step – Anleitung

Die Figur erstellen: Erstelle die Figur. Dabei soll der Mund beim ersten Kostüm geöffnet und im zweiten Kostüm geschlossen sein.

Bewegung coden: PacMan muss sich bewegen können. Nutze die Pfeiltasten (Ereignis) und die notwendigen Bewegungsblöcke.

Labyrinth generieren: Du benötigst noch ein Level. Gehe auf Bühnenbild und erstelle ein passendes Labyrinth. Nutze dafür die Linien-Funktion.

Kollisionen erkennen: PacMan kann natürlich nicht durch Wände laufen. Falls die Wände berührt werden, soll der Befehl aufgehoben werden. Nutze dafür den „Falls“-Block und die umgekehrte Bewegung.

Nuggets verteilen: Wähle eine Figur aus dem Bereich „Essen“ (Z.B. eine Orange). Passe die Größe an. Du brauchst erstmal nur eine Figur, die programmiert wird. Anschließend wird diese dupliziert.

Essen wird gegessen: Falls diese Figur von PacMan berührt wird, soll sie verschwinden und der Punktestand soll um 1 erhöht werden.

Timer einstellen: Das Spiel soll nur eine gewisse Zeit laufen. Programmiere einen Timer, der das Spiel bei Ablauf beendet.

Für Schnelle

Im orginalen PacMan-Spiel gibt es Geister, denen ausgewichen werden muss. Versuche diese Gegner zu programmieren. Falls sie PacMan berühren, verliert dieser 10 Punkte.

Versuche das Spiel mit fortschreitender Spieldauer schwerer zu gestalten.

Quelle:
https://www.sivakids.de/scratch-snake/

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PacMan

Code: 3243