Mondlandung 3238

Du sollst ein Mondlandespiel in Scratch programmieren. Ziel ist es, die Rakete sicher landen zu lassen. Wenn die Rakete zu schnell landet, soll sie zerbrechen.

Aufgaben

  1. Öffne das Projekt Mondlandung.
  2. Die Rakete soll automatisch von oben nach unten fallen.
  3. Mit der Pfeiltaste „oben“ soll die Rakete abgebremst werden.
  4. Wenn die Rakete den grünen Punkt berührt und langsam genug ist, landet die Rakete sicher.
  5. Falls sie zu schnell ist, soll sie zerbrechen.

Nutze Variablen für Geschwindigkeit und Treibstoff.

Für Schnelle

  1. Füge zur Steuerung noch „links-rechts“ hinzu.
  2. Erweitere das Spiel um mehrere Hindernisse und Level.

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Mondlandung

Code: 3238