Klickerkönig 3231 Wer ist der Schnellste? Bestimmt hast du schon mal versucht, so schnell wie möglich zu klicken. Jetzt programmieren wir ein Klickspiel! Ziel ist es, ein Spiel zu programmieren, das jeden Mausklick zählt. Variablen helfen uns dabei. Aufgabe Öffne das Projekt Klickerkönig. Erstelle eine Variable „Zähler“. Zu Beginn des Spiels soll der Zähler auf 0 gesetzt werden. Sobald das Spiel startet, ändert sich der Wert jedes Mal um 1, wenn die Maustaste gedrückt wird. Erstelle mit Hilfe einer weiteren Variable „Zeit“ einen Countdown, der 30 Sekunden runterzählt. Sobald der Countdown vorbei ist, soll das Spiel enden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten der Umsetzung. Für dieses Spiel bietet sich der „Maustaste gedrückt?“-Block an. Der Zähler geht zu schnell nach oben? Suche eine Lösung dafür! Für Scnelle Gestalte einen ansprechenden Hintergrund. Immer wenn 20 Klicks erreicht werden, soll sich der Hintergrund verändern. Erstelle einen Endbildschirm. unsere-schule.org × Klickerkönig Code: 3231 Infos: unsere-schule Codes