Vokabeltrainer 6332 Wir wollen in Scratch einen Vokabeltrainer programmieren. Der Vokabeltrainer soll folgende Funktionen haben: Die Figur „deutscheWörter“ hat für jedes zu lernende Wort ein eigenes Kostüm.Die richtige englische Übersetzung ist der Name des Kostüms.Der Nutzer klickt auf die grüne Fahne, um das Programm zu starten.Es wird das erste Kostüm angezeigt und nach der Übersetzung gefragt.Ist die Eingabe des Nutzers gleich dem Namen des aktuellen Kostüms, sagt das Programm richtig und zeigt das nächste Kostüm der Figur an. Aufgabe Öffne die Vorlage „Vokabeltrainer“.Versuche anhand der Beschreibung den Vokabeltrainier zu programmieren.Füge weitere Wörter als Kostüme hinzu.Suche Bilder für jedes Wort.Erweitere das Programm, wenn du neue Vokabeln gelernt hast. Aufgaben für Schnelle Verändere den Vokabeltrainer, dass die Kostüme in zufälliger Reihenfolge gewechselt werden.Erstelle eine zweite Figur „englischeWörter„, um auch diese üben zu können.Füge der Fahne Code hinzu, damit beim Anklicken die Fahne zur deutschen Flagge wechselt. Links: Vorlage „Vokabeltrainer“Englisch 6. Klasse unsere-schule.org × Vokabeltrainer Code: 6332 Infos: unsere-schule Codes