Labyrinthspiel 3245

Nun sollst du alles, was du dieses Jahr gelernt hast, in einem Spiel einbauen.

Aufgabe

  1. Öffne Scratch und starte ein neues Projekt.
  2. Erstelle verschiedene Welten, indem du Bühnenbilder selbst gestaltest. (Denke an ein Ziel)
  3. Programmiere eine Steuerung für deine Spielfigur.
  4. Implementiere einen Algorithmus der folgende Eigenschaften beinhaltet:
  • Falls die Wand berührt wird, soll die Figur wieder zum Start zurückkehren.
  • Falls das Ziel erreicht wird, soll das nächste Level erscheinen und die Figur auf den Starpunkt gesetzt werden.

Für Schnelle

Baue weitere Hindernisse ein. Wie kann das Spiel schwerer werden? (Beispiel: Wasser, Lava usw.) Überlege dir, was passieren soll, wenn das Hindernis berührt wird.

Arbeite am besten mit verschiedenen Farben für die Hindernisse.

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Labyrinthspiel

Code: 3245