Figuren steuern 3227

Mal schnell, mal langsam!

Die Kuh Elsa steht den ganzen Tag auf der Alm. Aber manchmal wird ihr langweilig, sodass sie ihre Freunde besuchen möchte.

Aufgaben

  1. Öffne das Programm Mal schnell, mal langsam.
  2. Lass Elsa zu ihren Freunden laufen: Hund, Katze und Hase.
  3. Programmiere eine Steuerung.

Für Schnelle

  1. Wenn Elsa lange unterwegs ist, wird sie müde und dann geht sie langsamer.
  2. Nach einer kurzen Pause ist sie wieder munter und rennt schneller.

Nutze die Ereignisblöcke „Wenn Taste gedrückt wird“ und lege die Aktionen auf die Pfeiltasten.

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Figuren steuern

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