Übersicht

Aufgaben 5. Klasse Informatik

  1. Der Scratch Editor
  2. Objekte und Bühnenbilder
  3. Objekte verändern
  4. Bühnenbilder verändern
  5. Scratch Projekte speichern
  6. Algorithmus
  7. Ereignisse
  8. Anweisung
  9. Sequenz
  10. Wir zeichnen ein Quadrat
  11. Die Zählwiederholung
  12. Schachtelung Zählwiederholung
  13. Die quadratische Blume

Unter Programmierung kannst du auch viele Aufgaben für den Calliope oder den Calli:Bot finden. Weitere Scratch-Aufgaben gibt es im AlgoKids Projekt.

Links:

Scratch Editor

Studio mit vorgefertigten Projekten: 5. Klasse

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