Übersicht

Aufgaben 5. Klasse Informatik

  1. Der Scratch Editor
  2. Objekte und Bühnenbilder
  3. Objekte verändern
  4. Bühnenbilder verändern
  5. Scratch Projekte speichern
  6. Algorithmus
  7. Anweisung
  8. Sequenz
  9. Wir zeichnen ein Quadrat
  10. Die Zählwiederholung
  11. Schachtelung Zählwiederholung
  12. Die quadratische Blume
  13. Informatik für Lehrer

Unter Programmierung kannst du auch viele Aufgaben für den Calliope oder den Calli:Bot finden. Weitere Scratch-Aufgaben gibt es im AlgoKids Projekt.

Links:

Scratch Editor

Studio mit vorgefertigten Projekten: 5. Klasse