Sequenz

Eine Sequenz ist eine Reihe von Anweisungen.

Eine Sequenz kann viele verschiedene Anweisungen haben und startet in Scratch immer mit einem Ereignis.

Aufgaben:

  1. Was für Ereignisse kennst du in Scratch?
  2. Überlege dir eine mögliche Sequenz, wie du die Kuh Elsa zum Heu laufen lassen kannst.
  3. Öffne das Projekt Bringe Elsa zum Heuballen und programmiere deine Sequenz, sodass die Kuh zum Heuballen läuft, wenn man die grüne Fahne anklickt.

Kuh Elsa vom Redaktionsteam (Dillingen) für Informatik an Mittelschulen in Bayern erstellt.

zusammengetragen / erstellt von: Richi